请问如何在影之刃2中使用小宏
想要在影之刃2中用好小宏,核心思路是依托角色近战突进与持续连击特性,把控技能衔接节奏,利用霸体、破招机制衔接普攻,搭配适配心法与连招思路,兼顾拉扯和爆发输出,以此发挥小宏的全部作战能力。

小宏定位为近战突进型战士,自身技能兼具突进、控制与霸体效果,实战中优先以一技能起手,该技能可快速向前突进并打出两段伤害,突进过程附带小幅霸体,能够规避敌方普通攻击的打断效果,命中目标后立刻衔接普攻,衔接普攻时注意把控攻击节奏,不要连续狂点普攻,每两段普攻停顿一瞬衔接技能,避免连击中断。二技能是范围横扫伤害,带有击退判定,在敌方贴身缠斗、或者敌方试图反击时释放,既能打断敌方蓄力技能,也能重置普攻节奏,同时利用击退效果拉开安全距离,为后续连招创造空间,面对远程角色时,可先借助走位规避远程消耗,找准时机用一技能近身,杜绝盲目突进被远程持续风筝。

心法搭配是小宏战力提升的关键,优先选择提升近战伤害、霸体时长以及技能冷却缩减的心法,这类心法可以强化小宏的持续作战能力,心法词条侧重攻击加成、暴击伤害与破甲效果,进一步提升连招伤害。连招组合方面,常规对战通用连招为一技能突进命中→普攻两段→二技能横扫击退→普攻补伤→大招收尾,大招释放时机尤为关键,大招具备大范围高额伤害与长时间霸体,适合在敌方交出关键控制技能、或者敌方聚集时释放,既可以打出爆发伤害,也能利用霸体硬抗敌方反击,避免连招被打断。面对霸体类敌方角色时,不要盲目硬拼技能,可先用二技能试探,等待敌方霸体结束后,再开启完整连招进行输出。

实战走位与对战细节同样决定小宏的发挥上限,对战过程中保持中近距离站位,利用突进技能灵活拉扯,敌方后撤时用一技能追击,敌方突进反击时用二技能格挡击退,避免长时间原地站桩输出。在竞技场对战中,小宏惧怕多段控制与远程持续消耗,遇到克制角色时,减少主动突进频率,借助走位等待敌方技能空窗期再发起进攻;副本闯关时,可依靠霸体效果无视小怪攻击,持续推进连招快速清怪,针对BOSS怪物,保留大招应对BOSS爆发技能,利用霸体抗伤同时打出高额输出,提升通关效率。
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