酒保的入住需要满足特定条件并为其准备合适的居住环境。首先需击败世界吞噬怪或克苏鲁之脑,这两种BOSS分别生成于腐化之地或猩红之地。击败后,世界任意地层会随机生成昏迷男子,使用生命体分析仪可提高探测效率,装备后能在地图上显示其位置。找到昏迷男子并对话激活后,需确保已建造符合标准的空房间,房间需包含基础家具如床、桌子和光源,尺寸需达到6×10格的最小标准。

激活后的酒保会出售特殊道具,交易需使用护卫奖章而非金币。其商品包括麦芽酒、永和水晶座等基础物品,部分高级装备需击败机械BOSS或石巨人后解锁。酒保的哨兵召唤武器专用于古老军团事件,战斗中若受到威胁,他会投掷啤酒瓶攻击敌人。酒保与其他NPC存在互动偏好,例如与爆破专家互为友好邻居,但需避免将其与讨厌的角色安置过近。

关于居住选址,推荐将酒保安置在地下或独立区域。地下环境能自然契合酒馆主题,且靠近爆破专家可提升双方满意度。若选择地表建造,需确保远离敌对生物刷新点,避免事件中NPC死亡。房间背景墙必须完整封闭,使用木质或石质家具符合酒保职业特性,火把或灯笼作为光源既实用又符合氛围。

最后需注意,昏迷男子生成后若未被及时激活或被误杀,会在游戏时间次日重生。探索时建议携带狩猎药水,其高亮显示生物轮廓的功能能有效避免在黑暗环境中遗漏目标。完成所有步骤后,酒保将在满足条件的房间入住,为玩家提供持续的酒类补给和特殊装备支持,成为冒险过程中的重要后勤角色。