分城在三国志战略版中是一个非常重要的玩法,它能帮助主公们提升势力值、增加资源产量、扩展部队规模以及增强战略防御能力。建造分城需要满足一定条件,比如主城达到7级以上、声望达到6000点,同时需要消耗大量资源,包括木材、铁矿、石料和粮食各10万。分城的中心地块必须是6级或以上的土地,周围还需要占领10块相邻的土地,形成H型布局。分城的建造时间较长,通常需要5小时,但建成后能为主公带来显著的长期收益。
分城的主要作用之一是提升势力值,每座分城固定增加1000点势力值,这对于主公争夺排行榜名次或完成势力值任务非常有帮助。分城还能建造圆丘坛,满级后可提供2500点声望上限,让主公能占领更多土地。分城的资源建筑升级后,可以大幅提升木材、铁矿、石料和粮食的产量,尤其是铜币产量,对于长期发展的主公来说至关重要。分城的资源产出是独立的,即使主城被攻击,分城仍能持续提供资源支持,确保主公的资源供应不会中断。
在军事方面,分城可以为主公提供额外的部队编制空间。分城的军营等级独立于主城,升级后能增加带兵上限,让主公能同时派遣更多部队作战。分城的武将等级和统御属性也会影响兵力上限,提升武将能力可以间接增强分城的战斗力。分城还能研究独立的科技,比如兵种适性提升或战法强化,为主公的部队提供额外加成。分城的部队虽然不能为主城部队补兵,但可以作为独立的作战单位参与战斗或防守,增加战略灵活性。
分城可以建在关键位置,比如同盟前线或资源密集区,作为前哨站或屏障,保护主城免受直接攻击。分城的城防设施,如城墙和城防军,可以独立升级,增强防御能力。如果主公处于战争状态,分城还能分担一部分防守压力,避免主城被集中攻击。分城的闭城功能也能提供临时免战效果,为主公争取调整布局的时间。
虽然建造和升级分城需要投入大量资源和时间,但从长远来看,分城的收益非常值得。建议主公在资源充足的情况下尽早规划分城建设,并根据自身需求优先升级资源或军事建筑,最大化分城的战略价值。