建房是生存和战术布局的重要环节。选址是建房的第一步,需要考虑资源分布、地形优势以及安全系数。理想的建房位置应避开热门资源点,选择相对隐蔽但视野开阔的区域,同时靠近毒圈边缘以便后期转移。建筑周围最好有天然掩体如岩石或树木,避免四面受敌。建房前需快速观察周围是否有其他玩家活动痕迹,确保选址安全。
建房过程中需合理规划建筑结构,优先搭建基础防御工事。墙体应选择耐久度高的材料,如混凝土或金属,木质结构容易被快速破坏。建筑内部需设置多层防御,楼梯转角、门窗位置是重点防守区域。建议在关键点位设置障碍物延缓敌人进攻速度,同时预留逃生通道。建筑高度不宜过高,避免成为显眼靶子,但需保证足够视野观察周围动向。
建筑内需划分明确的功能区,如武器存放区、医疗物资区和弹药储备区。武器摆放应遵循近战与远程搭配原则,主武器位放置步枪,副武器位选择霰弹枪或冲锋枪。投掷物和医疗包需存放在便于快速取用的位置。建筑内可放置诱饵物资吸引敌人进入预设伏击点,但需注意自身不要被类似陷阱迷惑。
卡楼梯口是最基础的防守方式,利用墙角实现视野遮挡和突然袭击。高层建筑需注意控制楼顶平台,既能反击四面敌人也容易被集火。建议采用动态防守,通过频繁变换位置制造活动假象。建筑内可设置声音陷阱,如故意留门的开关声诱敌深入。防守时需保持静步移动,利用第三人称视角观察门外情况。
需定期检查建筑完整性,及时修复被破坏的墙体。毒圈逼近时要提前规划撤离路线,避免被困在建筑内。遭遇围攻时可制造假撤退迹象,实则埋伏在预设反击点。建筑内应储备备用武器和基础物资,防止被长期围困时弹尽粮绝。最后要随时做好放弃建筑的准备,过度依赖固定据点反而会限制战术灵活性。