玩家可选择的门派主要分为初始门派和隐藏门派两大类。初始门派包括正派、邪派和中立门派,例如少林、武当、明教、唐门等,这些门派通常有明确的入门条件,如臂力、根骨、身法或悟性要求。隐藏门派则需通过特定章节解锁,如丐帮(第二章)、桃花岛(第三章)、五毒教(第四章)、古墓派(第五章)、日月神教(第七章)等,且只有散人(未加入任何门派的玩家)可加入。散人需积累5000经验值才能进入江湖地图,前期需优先提升基本内功、招架、拳法等基础技能以应对隐藏门派的挑战。
门派选择需综合考虑角色属性和玩法偏好。少林派适合注重防御和血量的玩家,其武学体系稳健且易上手;武当派以剑法和闪避见长,适合偏好灵活战术的玩家;明教则对根骨要求较高(需35点),适合追求高爆发输出的玩家。隐藏门派如古墓派需21点颜值,擅长轻功与毒术;日月神教则以葵花大法和辟邪剑谱为核心,适合追求高效一拖三武学的玩家。零转玩家推荐选择铁掌帮、天山派等前置要求较低的门派,以便快速过渡。
第36章的核心玩法围绕放置挂机与策略养成展开。门派武学需搭配基础技能提升,如剑法依赖基本剑法等级,内功影响内力恢复速度。玩家可通过练功、打坐或完成主线任务(如送酒、切磋等)获取资源。本章新增的十阵决等技能可显著提升官府武学命中率,而隐藏任务如左右搏虎需通过赠送贵妃鸡触发。社交系统允许组队挑战副本,加速资源获取。
长期发展需关注门派潜力与传承效率。五转后玩家需重新评估门派适配性,例如天山派虽武学繁多但潜能消耗大,适合后期深耕;官府门派依赖十步绝杀技能,零转体验较平庸但后期潜力显著。建议玩家参考社区攻略,结合自身属性分配(如臂力、根骨)和武学特效(如控制、群攻)做出选择,避免因前置条件不足或资源分配失衡影响进度。