跳伞区域的选择直接影响游戏初期的生存概率。豪宅区域因其丰富的物资和复杂的建筑结构成为高风险区域,虽然能快速获取高级装备,但地形复杂且玩家密集,容易遭遇多方向伏击。该区域建筑内部视野受限,屋顶和楼梯等关键点位常被提前占据,新手玩家容易被压制。
军事基地作为传统高资源区域,在新地图中依然保持极高危险性。其地理位置通常偏离航线,需提前规划跳伞路线,但周边缺乏掩体且必经桥梁等咽喉要道,转移时易被埋伏。基地内部仓库和瞭望塔等制高点争夺激烈,即使获得装备也常因缩圈压力被迫提前撤离。
皮卡多城位于地图中心位置,虽然物资刷新率较高但结构复杂。拳击馆和赌场等核心建筑需快速抢占,但窗口和阳台等点位极易被架枪。该区域巷道狭窄,遭遇战时撤退路线有限,且周边高层建筑形成交叉火力网,对团队配合要求极高。
别墅区表面看来建筑稀疏,实际资源集中在主楼区域。其开放式庭院设计导致移动路径暴露,周边制高点能完全覆盖活动区域。该区域物资总量有限,多人队伍难以实现均衡装备分配,容易陷入持续消耗战。
遗迹区域因独特地形设计具有特殊风险。多层废墟结构形成大量视觉死角,垂直移动时脚步声传播范围广。虽然单层资源尚可,但整体搜索效率低下,容易在转移过程中遭遇卡点伏击。该区域载具刷新率较低,后期转移依赖徒步移动。