应对敌方攻城主力时,核心在于提前构建完善的防御体系与合理的战术部署。城墙等级是抵御攻击的第一道屏障,优先提升城墙等级可显著增加城池耐久度和守军士气加成。同时需同步升级箭塔和研究院的防御技术,前者能对攻城部队造成持续远程伤害,后者可解锁各类防御加成。资源管理上需确保战前储备充足,避免因资源短缺导致防御设施无法及时修复或兵力补充中断。
通过侦查提前掌握敌方主力兵种构成,针对性调整守城部队配置。若敌方以骑兵为主,则需增加枪兵比例;若以弓兵为主,则优先部署盾兵。武将选择需与兵种适配,高统率武将适合驻守城墙,而具备控制或减伤技能的武将可有效降低敌方输出效率。器械部队虽攻城值高但防御薄弱,可安排机动部队专门针对。
利用调动功能将主力部队集中至敌方进攻路径,驻守部队可主动拦截相邻格子的敌军。城池守军被消灭后,及时撤回残兵并补充新部队,避免耐久度被器械部队快速消耗。闭城功能可在劣势时提供48小时免战期,但需注意冷却时间。同盟支援是防御的重要变量,提前协调盟友在关键位置建立营帐或派遣增援部队。
通过虚假标记或资源示弱诱导敌方分兵,同时隐藏主力部队的真实位置。侦查与反侦查需持续进行,及时清除敌方在城池周围的侦察营地。若判断无法固守,可主动放弃外围建筑集中防御主城,或转化为游击军模式规避正面冲突。后期可通过个性系统强化防御特性,如提升城墙修复速度或增加驻守部队伤害。
最终胜负取决于整体资源调配与执行力。防御方需保持在线时长以应对突发进攻,同时平衡开荒与战备的资源分配。记录敌方进攻习惯并分析战报,逐步优化防御策略。完全依赖单一防御手段往往难以奏效,需结合地形、同盟协作及赛季机制形成立体防御网络。