战功是获取资源的核心途径之一,主要通过PVP战斗、攻城战和特定活动积累。战功可在商贾处兑换锻造材料、铜币等资源,尤其锻造材料是提升装备品质的关键物资。战功获取效率与队伍强度、战斗策略直接相关,建议优先培养具备续航能力的阵容(如太尉盾、吴枪等),通过克制关系降低战损并提高单次战斗收益。需注意每周一零点战功会部分重置,超过3万的部分将被扣除,因此需合理规划兑换节奏。
战功的获取方式分为主动进攻与被动防守两类。主动进攻包括攻打玩家领地、截击行军部队及参与同盟攻城,其中攻打非活跃玩家领地或低战损克制队伍能高效积累战功。被动防守则依赖驻守己方领地,尤其弓兵部队在满级军械加持下可优先攻击目标,通过多轮战斗累积战功。需避免与同一玩家重复交战,因系统会随累计战功增加而衰减收益,建议分散攻击目标以维持效率。野怪战功收益较低,仅推荐作为补充手段。
资源兑换优先级需根据发展阶段调整。前期推荐兑换铜币用于招募武将和战法研究,中期侧重锻造材料提升装备属性,后期可储备资源应对赛季更替。商贾每日刷新的折扣商品需优先兑换,如双倍战法点或铜币礼包。同盟科技中的战功加成效果能提升10%-20%获取效率,建议优先激活。需注意战功兑换的资源存在每日上限,需结合屯田、工坊等系统综合规划资源获取。
高等级资源地(5级以上)不仅能提供基础产量,还能建造工坊提升全资源收益,1级工坊即可增加2000/小时产量。建议在战功充足时优先攻占5级地并升级工坊,形成战功换材料-材料强化队伍-队伍打高级地的良性循环。分城建设需选择6级以上的连地,通过双城资源建筑叠加提升产能。特殊建筑如圆丘坛可提升名声值,间接增加领地数量上限以容纳更多资源地。
同盟会根据成员累计战功分配赛季奖励,包括稀有装备图纸和特殊材料。建议在赛季结束前集中消耗战功兑换稀缺资源,避免重置损失。同时可利用侠客军机制掠夺资源,但需注意其无法占领领地的特性,需通过频繁战斗维持资源供给。个性系统中的军略分支可强化战功获取能力,如攻其不备提升对驻守部队的伤害,稳扎稳打增加攻城战功收益。
技术细节上,战功计算基于击杀兵力数值,带治疗技能的队伍(如刘备、华佗)可通过恢复伤兵机制提高有效击杀量。侦查系统能提前获取敌方阵容信息,利用兵种克制(骑克盾、盾克弓等)可显著降低战损。策书应优先用于屯田高等级资源地,而非讨伐低收益贼寇。爆仓技巧(如卡仓库升级时机)能突破资源存储上限,为战功兑换提供更大空间。这些策略需结合实时战局动态调整,以保持资源获取的可持续性。